极致暗黑风ARPG

新游早知道:《流放之路》

178新游戏频道出品制作:大师兄

这是什么游戏

 

极致暗黑风ARPG《流放之路》(Path of Exile)将于5月31日正式开启国服首测,由腾讯游戏代理运营。《流放之路》的主创本身就是一个骨灰级别的暗黑粉,本着“从未考虑它赚不赚钱,只考虑它好不好玩”的目的开始了研发工作。游戏在海外发布后,迎来数百万玩家,并陆续斩获了诸多游戏奖项,连评分一向苛刻的Gamespot都打出了9.0的高分,称其为“暗黑2的精神续作”

推荐人群:暗黑粉及动作游戏爱好者

 

测试信息

《流放之路》国服将于5月31日开启首次测试

游戏基本信息

游戏类型:ARPG                 游戏题材:魔幻                   运营公司:腾讯

画面形式:2.5D            游戏官网:点击进入            激活码渠道:点击进入

测试时间:2016年5月31日

测试期间,《流放之路》的七大职业将完整上线,职业流派自由度极高

游戏职业介绍

力量型:野蛮人

点此查看大图

野蛮人在天赋盘上的起始位置周围有大量的力量,生命回复,护甲和近战伤害等被动天赋点。所以野蛮人通常是偏向近战伤害和高血耐抗的角色定位。而野蛮人常见的流派也以近战伤害为主攻击,例如以双手斧为武器的旋风斩,打击感极强,斧斧到肉。也有以高生命高回复为基础,结合同归于尽技能的正义之火流。在《流放之路》超高的职业自由度下,玩家也可以从野蛮人的天赋盘起始点出发,逐渐朝法师向的天赋点前进。例如法坦向的双火舌图腾流,可以为玩家提供很高的生存能力,是开荒的好选择。

敏捷型:游侠

点此查看大图

游侠在天赋盘上的起始位置周围有很多移速,攻速,闪避,和远程伤害类的天赋点。所以普遍来说游侠会以远程伤害为主构建人物的主技能。常见的有龙卷射击,分裂箭,无限分身等流派。同时,由于游侠的起始位置离刺客接近,也可以根据需要点选更多暴击类相关的天赋点,以弓箭技能为基础打造结合多个职业特色的暴击流派。对于喜欢元素伤害的玩家,玩家也可以在花费一部分天赋点后,点选女巫区域的元素伤害。配合一把元素弓和冰箭、火箭、闪电箭等元素技能,在特定情况下有很高的刷图效率。

智慧型:女巫

点此查看大图

女巫是游戏中最纯正的法系角色。她的起始点位周围布满了各种法伤加成,魔力上限和元素伤害提升相关的天赋点。这些天赋伤害配合群体AOE技能可以让女巫在练级之路上造成成吨的输出,快速在远距离收割对手。但是相对的,生存相关的生命,闪避和护甲等天赋点也相对较少。所以女巫玩家在关注伤害数值的同时也一定要记得搭配合理的防御技能并注意收集提高生存能力的装备。

除以上职业之外,《流放之路》还有四位复合型角色,他们在天赋盘上的起始位置介于以上三个角色之间,为不同玩家提供更加灵活多变的流派选择。这四个角色分别是

力量+敏捷型:决斗者

点此查看大图

力量+智慧型:圣堂武僧

点此查看大图

敏捷+智慧型:暗影刺客

点此查看大图

全能发展:贵族

点此查看大图

其中,贵族是POE的隐藏职业,她的起始位置为天赋盘的正中央,距离每一个职业都非常近,适合打造全能的角色。该角色需要玩家首次操作任何角色解救在第三章神权之塔上的贵族人物之后才能体验。

玩家可自行决定发展路线,糅合各种流派的属性,将角色培养成集多种流派于一体的全能战士未尝不可。

游戏除了拥有激动人心的暗黑类主流玩法外,还嵌入了庞若星海的天赋系统,使职业的培养方向异常多样化。法师、战士、射手…传统职业都可颠覆成为玩家理想中的流派。

点此查看大图

天赋系统介绍

《流放之路》中的天赋系统以类似星盘的形式展现在玩家面前,各天赋点可给角色提供属性加成。通过天赋系统,玩家可以打造出专属自己的角色流派。由于游戏可获得的天赋点有限,不能将整个星盘点满,因此玩家需要对某些天赋点做出合理取舍。即使点错了天赋,玩家也能重置天赋点重新来过,进行一轮新的探索。

点此查看大图

其中,单个天赋点加成能力的强弱,可从图标形状大小上直观的区分开。最小颗的天赋点可为角色提供“+10力量”、“+10敏捷”等属性;中等大小的天赋点则给予“+30力量”、“15%机率击退敌人并增加10%击退距离”这类复合效果与属性;最大的天赋点则提供“50%物理、闪电、冰冷伤害转化为火焰伤害,除了火焰不再造成其他伤害”、“攻击无法被闪避但不再爆击”这种直接影响到职业特性和角色定位的效果。

点此查看大图

打造不同职业流派

此外,《流放之路》摒弃了传统的技能设定,将固有的职业技能转换成蕴含特殊能力的宝石系统,进一步的扩张了角色培养的自由程度。技能宝石可任意镶嵌于装备孔槽中,也可根据需要剥离。

点此查看大图

不同颜色的宝石对应各种类型的属性,蓝色象征智慧、绿色代表敏捷、红色增强力量,且佩戴者不会受到职业的限制。从游戏大局构架而言,起到主导地位的技能宝石与天赋系统遥相呼应,彼此相辅相成,两者相得益彰的搭配,进一步稳固了角色的花样发展。

点此查看大图

《流放之路》天赋系统给玩家带来了可创造出“新职业”的机会,喜欢探索的玩家可以在游戏中尽情尝试。偶然的突发奇想或将为玩家打开一扇新世界的大门,开创一个某方面能力极强的流派,甚至可以超越传统成为主流。

游戏的宝石镶嵌取代了固定职业技能,共有261颗技能宝石为全职业通用,可给玩家带来极大的职业自由度体验,使角色流派可以朝着更多元化、自由化的方向发展。

点此查看大图

宝石系统

点此查看大图

《流放之路》中,宝石分为技能宝石和辅助宝石两种,只要镶嵌到对应的装备孔槽内即可激活,即使镶嵌错了也能剥离出来重新进行镶嵌。两种宝石均为全职业通用。

技能宝石

点此查看大图

技能宝石是相对重要的一种,玩家做任务和杀怪都能获得宝石。不同色泽的宝石代表了各类型的力量,蓝色对应智慧、绿色对应敏捷、红色对应力量。玩家装备宝石后,角色就能获得相应属性的提升。而且宝石的属性会随着等级的提升而增强,成长性极高。

辅助宝石

点此查看大图

辅助宝石能为技能宝石提供了巨大的强化空间,并能与技能宝石搭配,使技能获得强化。需要注意的是,辅助宝石需要一定的条件才能与技能宝石相搭配,而且两个孔槽之间必须存在连结关系,才能使技能宝石与辅助宝石同时发挥作用。而且一个辅助宝石可能会同时对多个技能产生影响。

《流放之路》的技能宝石系统使得游戏角色拥有更多样的流派,任何一种尝试都可能会给玩家带来惊喜,创造新的流派,非常值得大家去探索。

在游戏中,玩家身处于一座流亡着众多犯人“鬼岛”,并扮演这些流亡者中的一员。孤岛上危机四伏,玩家需要面对僵尸等不死生物一众敌人的威胁,生存下来是“流放之路”的最终目的。

《流放之路》中拥有“一般”、“残酷“、“无情”等三种难度模式,顾名思义,越往后越难。值得一提的是,虽然怪物的等级会随着地图的难度提升而提升,但是掉落的装备并不意味着就是越往后越好,只能说在某个阶段掉落的装备会比较符合当前的等级。这也是《流放之路》的特色之一,丰富的词缀让装备的实用性更强,说不定在前期得到的一件装备可以一直使用到最后。

点此查看大图

除了常规的任务Boss,玩家还可以通过异界地图刷怪打装备。当玩家解锁 “无情”模式之后,第三章会增加一个新的地图“永恒的实验室”。玩家可在实验室里通过地图装置进入到各个异界地图。

点此查看大图

点此查看大图

启动地图装置后,会有六扇传送门打开,即每个地图只有6次进出的机会。在异界地图中,玩家将面临各种强大的Boss和小怪的挑战。地图有三种获得方式,一是刷小怪会有几率掉落,二是在NPC处购买,三是使用低阶地图合成高阶地图,每3张同样的低阶地图即可合成1张高阶地图。

点此查看大图

异界地图共有15阶,进入异界地图的道具可用“点金石”洗练,会有几率洗出不同的词缀。词缀代表着地图中额外的属性效果,会给怪物或玩家带来减益效果。如“易伤”词缀代表着这个地图中的怪物会对玩家造成更多物理伤害,“减抗性”词缀则会降低玩家的防御值。

同时,地图的词缀是可以叠加的,多个词缀叠加必然会使难度提高,不过高难度也会给玩家带来较高的回报。由于地图出入次数有限,玩家最好根据自身实力来决定是否需要迎战多个词缀的地图。如果点金石洗练出的词缀属性过于强大,玩家还可以再次洗练以降低难度。

《流放之路》是一款自由度超高的暗黑MMORPG游戏,异界地图难度可通过“点金石”洗练来调整。拥有超高实力的玩家可以向最高难度模式发起挑战,极品装备等你来拿!

游戏精美截图:

5月31日,首发于UP2016上的2.5D暗黑风游戏《流放之路》(Path of Exile)正式开启了国服首次试炼测试,为期2个月。

这款流淌着新西兰血液的暗黑大作在海外口碑颇为不俗,斩获了无数大奖。对比于画面略偏鲜活明亮的暗黑3,部分暗黑2死忠更认为风格硬派的《流放之路》才是暗黑2的续作。游戏主要以单人模式下的任务剧情配合组队挑战场景的玩法为主,当然,经过多年的打磨《流放之路》也形成了一系列具有自身特色的天赋、技能、打宝等玩法,将暗黑精髓拔高到了一个新的极致。

进入游戏后,首先你得选择游戏世界的难度,暂有标准和专家两个选项。

之后就是角色创建的环节了,《流放之路》的创建界面十分简洁,六个预设好的角色身处一个光线灰暗牢房当中,点击不同的角色即可查看相关的职业介绍和技能演示。

游戏并不提供外观、性别等自定义选项,六大职业都是系统预设好的。此外,还有一个隐藏职业贵族需玩家解锁了后面的剧情才可创建。

第一章的剧情故事发生在一个被称为“死亡之岛”的地方,瓦尔克拉斯。六大职业都是被流放到此地的“流放者”,死岛上危机四伏,玩家需要面对僵尸等不死生物一众敌人的威胁。

游戏画面是那种标杆式的暗黑风格,用色偏冷偏暗,就算是晴朗的地图环境下 ,也不会给人太多暖意,冷冽依旧。

加上细节上一丝不苟的精心雕琢和优秀的场景配乐和声效,毫无疑问,《流放之路》的目的就是打造一个充满神秘气息与血腥味的暗黑世界。

探索与生存,是这个游戏世界的主题。当你刚刚踏足瓦尔克拉斯,除了一些必要的教学和提示,游戏不会给你太多的指引。不管是主线还是支线任务,任务的描述总是寥寥,而你还是要去探索、去战斗。

与大多数网游面面俱到的新手关卡甚至是一键自动寻路打怪相比,《流放之路》的前期成长堪称“严苛”到了极点。不过反过来看,这未必不是游戏设计者的初衷亦或是游戏的初衷。

好在游戏的操作模式并不复杂,对暗黑类游戏玩家而言更是如数家珍般熟悉。《流放之路》采取了经典的2.5D视角,视野开阔,仅用鼠标就能控制几个常用技能的施放和角色的移动,方便简单。

虽说《流放之路》是踩在了“巨人的肩膀上”,但一系列创新玩法无疑让它独具魅力。

首先说说游戏的技能机制。游戏的宝石镶嵌取代了固定职业技能,共有261颗技能宝石为全职业通用。需要注意的是,这里的“宝石”并不是传统意义上的那种强化宝石。每一颗宝石就是一种技能,玩家只需将宝石镶嵌到装备对应颜色的孔槽内,就能激活该技能。

如果你看到一个野蛮人、一个女巫或是一个暗影刺客使用同一种技能也不要惊讶,是只因为他们装备了同一种技能宝石而已。技能宝石系统给玩家带来极大的职业自由度体验,使角色流派可以朝着多元化、自由化的方向发展,没有限制。

其次,《流放之路》的天赋树也是特色之一。游戏里的天赋树已经不能仅仅用“树”来形容了,用天赋“星空”也毫不夸张,1300多种不同的天赋像“星盘”一样展现在玩家的面前。

角色等级每提升一级可获得一个天赋点,在如此庞大的天赋系统支持下,加上技能宝石的遥相呼应,可以说,游戏中的职业流派千变万化,想要雷同都是很困难的。说不定一个偶然的尝试就会打开一扇新世界的大门,开创出超越主流的新流派。

最后,游戏中也没有金币这种设定。多种通货取代了单一金币,这些通货可以通过任务或者打怪获得,用于与特殊的NPC交易装备。所以,游戏内极有可能发生以下情况的,在游戏初期打怪爆到了几个稀有通货,就能换取一件高阶装备横扫新手章节。

熟悉中的各种不熟悉,未知下的各种探索欲,大致就是这款游戏给我的最大乐趣。

小结:

值得一提的是,游戏制作人自己也是一位不折不扣的暗黑游戏的发烧粉,他本着“从未考虑它赚不赚钱,只考虑它好不好玩”的原则与几位朋友一同开发了《流放之路》。所以,整体气质上与暗黑2极其接近的《流放之路》能让你重新领略到砍杀型ARPG的快感。而浩如星海的天赋树和技能宝石机制等创新系统,又成功地将其与同类产品区分开。如果你是一为暗黑类游戏爱好者,我想你应该没有任何理由对它说“不”。