《虎豹骑》星导的小卫星---百将战模式相关内容

贴吧 星无月 2017-11-27

因为“吃鸡”实在太厉害,几乎对市面上所有的游戏都造成了冲击,我们也相应地将开发精力放到了这一模式的扩展上,因此领土战包括新模式都会相应地向后推迟。

很抱歉小卫星跳票多时,这一段时间大家都忙于轰轰烈烈的百将战模式开发。因为“吃鸡”实在太厉害,几乎对市面上所有的游戏都造成了冲击,我们也相应地将开发精力放到了这一模式的扩展上,因此领土战包括新模式都会相应地向后推迟。当然,游戏本身战争玩法的优化依旧在持续进行,期待程序大大给我们一个战场人数大扩充的惊喜!《虎豹骑》框架在生存模式这一玩法上独树一帜,不同于市面上主流的TPS热兵器枪械战斗,我们希望打造出具有鲜明冷兵器特色以及具有ACT动作元素的生存模式。那么,今天的小卫星,我们就来聊一聊《虎豹骑》生存模式-百将战的相关情况。

跳……纸鸢?

上线时间

时间应该是大家最关心的,目前暂定在12月初进行上线。这某种程度上也算是跳票了,相比于之前惯例的28日一大更,开发工作相对来说更为艰巨。哪怕到首次测试阶段,我们也只完成了模式的核心内容。组队玩法,室内所有场景,室外场景的进一步丰富,以及更多细致内容的例如陷阱相关、载具相关的特色玩法尚未来得及开发完成,这些也将在后续为大家更新。

你看不到我

武器和护具

首先来说武器,我们会将不同类别具有特色的《虎豹骑》武器分为三个星级放入游戏中,星级越高武器自然是越好。在我们的规划中,60%的战斗都是通过远程武器对战来实现,因此拥有远程武器至关重要。每个玩家前两个栏位供弓和弩的使用,相对应的,箭和弩矢在背包中也会有对应的栏位。这些武器数值都会进行重新设计,以打造更多不同的特性。例如绞盘弩就像是狙击枪,具有一矢爆头即可击倒的能力。而部分诸如弓弩类别,也会根据威力以及射程规划为例如速射,连射等各种各样的远程武器。单手武器现在不仅可以用于战斗,亦可以用于投掷,并且伤害不俗。所以落地赶快找单手武器扮演“小李飞刀”吧。

走在乡村的小路上

由于每个玩家的血量为100,因此一旦发生近身作战,3-4回合即可分出胜负。当然对于萌新来说,要尽可能地通过隐藏和射击来避免与大佬近距离作战。当然武器数值也进行了调整,总体来说武器比起《虎豹骑》本身来说将会更加流畅,大家也更容易使用夏姬八砍这一武功秘籍。

决赛圈短兵相接

护具上,我们挑选汉朝与罗马的各三套,并且均按照星级分为三个档次。布、铁、皮这一套武器护具克制系统并不会在百将战模式中呈现,因为考虑到这一模式更加关注游戏整体节奏与体验,而不是对于硬核化机制的研究。

盾牌算是这一模式的稀缺物品,因为他能够提供正面的全身防护,是每个玩家争夺的焦点。而战马在游戏中更多是提供一种交通工具的作用,当然马战依旧存在,但是比起《虎豹骑》本身来说,马匹的操纵性要求更高,落马的惩罚也会更高。

伏地魔

场景

场景上来说,自然而然也是需要符合当时时代的建筑。当然,在整张地图中是糅杂了汉朝与罗马两种建筑风格,包括当时的城镇、兵营、要塞、校场、马场、驿站、村落等等等等。目前为止,我们仅仅是构建了场景的主体,即有建筑的轮廓,也可入内进行躲藏搜集。更多的建筑的细节以及所有的室内场景会在后续陆续更新。

暗中观察……尚未完善的室内场景

本期的百将战相关内容就先到这里,下期将会为大家带来关于野兽以及一些特色场景的介绍。当然,大家有什么想要了解的消息也可以进行留言告诉我们,我也会把相关内容放入下一次卫星告诉大家。

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罗马城镇外的偷袭

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