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《蛮荒搜神记》试玩评测:一场玄幻世界的冒险

发布日期:2017-08-25 15:02:59作者: 花生 来源:178新游戏频道

游戏名称:蛮荒搜神记

测试地区:大陆

测试状态:破晓测试

测试时间:

国产网游市场的低迷有目共睹,很多人认为是国产网游不够优秀,那么怎样才能够评价一款网游是优秀的网游?出人意表的玩法?引人入胜的游戏剧情?还是媲美现实的游戏画面?小编以为这些可以被量化出来的问题都不是当今网游最根本的问题,玩家群体在对待游戏方面往往是很单纯的,大家评判一款游戏的标准只有一种:好不好玩。只要游戏做的好玩,不论你的战斗方式多么传统,题材多么老生常谈,都是一款优秀的游戏。搜狐畅游旗下的《蛮荒搜神记》正是这样一款“好玩”的网游,8月24日游戏开启了先锋品鉴测试,小编有幸参与到了游戏测试当中,经过这一天多的试玩,小编可以说这款游戏实是不负盛名


【图文浅析】

一、极具震撼的画面体验 打造神秘的玄幻世界

《蛮荒搜神记》故事背景取材于知名网络作家树下野狐的“蛮荒三部曲”中的上古大荒世界,为了实现对神话与传说的表现力,游戏采用CryEngine3(以下简称CE3)引擎制作。作为殿堂级游戏引擎,CE3的名下不乏《孤岛危机3》《崛起:罗马之子》等主机大作,其高度逼真的画面表现力深受业界认可。

初入游戏,小编便被游戏那种介于玄幻与真实之间的气质所吸引了,游戏中的光影效果和贴图精度都达到了同类产品的最高水平,通过CE3引擎带来的实时动态的全局光照、屏幕空间的环境遮蔽、延迟光照、HDR等功能,无论是城镇内高挂的大红灯笼还是城郊渔船上的点点星火、甚至是蛮荒深处环绕着上古遗迹的神秘光幕都将虚幻的真实感表现的淋漓尽致。

游戏中设置有昼夜渐变系统,玩家可以在游戏的过程中体验到真实的昼夜交替。侠士从城镇出发去野外狩猎的时候道路两旁还摇曳着灯火,经历了野外九死一生的搏杀之后抬眼或许会看到东方既白的天空。

二、灵活可变的天赋系统 无双割草也要精密连招

除开超水平的画面表现,《蛮荒搜神记》的战斗系统也可圈可点。不与转职类的游戏,《蛮荒搜神记》分为四个可选职业:隐侠、神祝、殇刀和云灵。隐侠和殇刀为近战攻击角色,神祝为远程输出角色,而云灵为辅助和治疗角色。

战斗方面,《蛮荒搜神记》以无锁定战斗模式为主,除了少部分需设置快捷键释放的技能外,大部分技能可以通过鼠标左右键与空格和奔跑状态的组合进行施展,在PVP放面具有极强的操作性。同时,游戏还设置有五行系统,玩家随时可以通过更改天赋中的五行加点来改变自身招式的属性及特效,利用五行相克系统有针对性的进行战斗。顺便一提,虽然ACT式的攻击模式使得野外刷怪可以享受无双割草的快感,但是不注重技能属性搭配和技能连招的勇士往往只会成为怪物手下的亡魂。

三、上古神兽为己所用 神兽系统改变战场格局

既然是以上古蛮荒世界作为背景,上古神兽肯定是少不了的。游戏遵循原著设定,设有神兽系统,玩家可以组队参与捕获神兽获取神兽碎片加以养成,战斗时可将神兽作为坐骑召唤,使用神兽的技能进行攻击,神兽技能伤害效果和范围都远超玩家,对战场格局有着极其重要的影响。



【综合评价】

优点:

+ 超一流的画面表现力,细节处贴图一丝不苟

+ 五行天赋系统增加了职业延展性,创造空间极大

仿真生态,玩家行为可以改变部分场景元素

不足:

怪物攻击招式单一,AI仍需提升

人物大部分招式僵直较高,操作流畅度有所打折

神兽玩法威力过大,平衡性有待调整


【总评】

《蛮荒搜神记》早在2015年就已开启了首次测试,游戏时至今日迟迟没有开启公测饱受许多玩家质疑。然而,畅游用本次先锋品鉴测试告诉了大家,一切的等待都有意义,如此高质量的网游作品绝不会被时间所埋没。在测试服务器中,《蛮荒搜神记》已经表现出了一部成熟作品应有的一切因素,相信在制作组的完善下,这款高质量的游戏作品不日就会与玩家见面。持续关注178游戏网,为您带来最新最快的《蛮荒搜神记》资讯。

【玩家有话说】

(以下言论来自玩家投稿,由编辑整理展示。)

@阿尔特留斯:说真的,我并不是很在乎游戏的模式,只要好玩比什么都强,现在好多网友拿新模式当作噱头,实际进到游戏里还是索然无味。《蛮荒搜神记》这次测试表现出来的实力令我震撼,这款游戏如果正式进入市场,相信会对市面上大部分同类产品带来不小的冲击。

@灰心哥:《蛮荒搜神记》上有许多其他国产游戏的影子,但不同的是《蛮荒》做到了极致,无论是美的感受还是游戏的乐趣,再也难找到一款可与之匹敌的游戏了。

@那年红磡:本来对国产网游已经不怎么碰了,畅游这次还真是搞了一个不错的产品出来。