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《天之禁2》试玩评测:国产RPG任重而道远

发布日期:2017-07-17 13:58:13作者: 滚滚 来源:178新游戏频道

游戏名称:天之禁2

测试地区:大陆

测试状态:限号不删档

测试时间:

就现在的游戏市场来讲,手游的崛起让端游市场日渐低迷,没有了当年的辉煌。不过作为一个游戏编辑,我始终相信端游市场会重回巅峰,并且达到一个全新的高度,姑且把这个算是我的执念吧。正值暑期,国内许多新鲜端游也趁这个时期如雨后春笋般冒了出来,都想趁机站稳脚跟,《天之禁2》就是其中之一。

7月14日,绿岸网络开发的全新仙侠RPG《天之禁2》正式开测。作为绿岸2017年的旗舰产品,《天之禁2》早在今年4月份就开始造势宣传,陆续放出了他的原画、设定以及悬念站。那个时候游戏名字还没定,只有一个神秘的代号叫project T2,很多玩家都被这陆陆续续放出的消息所吸引,并且期待这款游戏能作为国内的仙侠代表作,我也是其中之一。怀着这份心情,我踏入了《天之禁2》的试玩旅程。


【图文浅析】

一、场景细腻不繁复 职业系统包罗万象

根据绿岸最开始的爆料,《天之禁2》采用的是寒霜引擎,具体是1.x还是2.x版本我们就不得而知了,不过寒霜的名头在那里,想来《天之禁2》的画面也不会差到哪里去。进入游戏后就会发现,游戏的景深效果做的还是很不错的,在人多的新手村场景表现也很突出,画面整体细腻大气不繁复,算得上是国内的中上水平。在强大的引擎支持下,光影效果的表现也令人满意,体积光和动态光源的效果为这款游戏添砖加瓦,让玩家能真实感受到自己处于一个仙侠世界里。

就画面和场景来讲,《天之禁2》的表现还是比较令人满意的,虽然跟一线大牌端游比起来还有一定的差距,但是就国内来讲某种程度上还是能满足大部分玩家的需求。

《天之禁2》目前一共有6个职业,分别是神将、七杀、灵霄、飞翎、沉香以及御天,虽然种类不多,但其中远程、近战、治疗和辅助全都囊括其中,对某些选择困难症的玩家来讲可谓是福音了。

二、经典战法牧 原来这是情怀游戏

从职业定位来看,《天之禁2》采用的还是传统的战法牧战斗系统,绿岸并没有采用目前主流的ACT战斗模式,这倒让《天之禁2》有点剑走偏锋了。众所周知,现在的玩家最喜欢的还是拳拳到肉的感觉,不管是PVE好还是PVP也好,拳拳到肉才能体现这款游戏的酣畅淋漓,才能给玩家最真实的战斗体验,这也是目前市面上大多数游戏所采用的模式。

《天之禁2》的打击感可以说是没有,打什么都是一个样,无论你所选的是近战也好辅助也好,根本上没什么太大区别,这种砍杀纸片人的感觉很容易让你想起以前在偷偷摸摸在网吧砍传奇的日子。具体的打击感,大家可以看看下面的实录视频感受一下。

三、大杂烩乱炖 玩法传统创新不足

在玩法上,《天之禁2》确实没能给我一个惊喜。游戏在宣传初期,绿岸CEO公开致信保证游戏会拥有绿色、公平的环境,保证装备100%从游戏内产出,甚至连制造升级的材料都会从游戏内产出,没有什么充值买材料的负担。不仅如此,《天之禁2》设置了不下十种的玩法,虽然能了解绿岸为玩家着想的苦心,但种类繁多有点让人无从选择的感觉。


【实录视频】

 


【综合评价】

优点:

画面表现不错

+ 传统玩法偏怀旧向

+ 低配也能玩

不足:

-  打击感比较欠缺

-  贴图材质欠佳,UI设计感不足

-  比较氪金


【总评】

《天之禁2》总的来说还是一款品质在中上水平的仙侠RPG,不过距离国内顶尖的RPG例如《剑网3》《天涯明月刀》等同类游戏,还是存在着一定距离的。不过从某些方面来讲,国产RPG一直处于发展中的阶段,《天之禁2》就是一款在发展中阶段的端游产品,即有其他RPG的影子,也有自己的特色。虽然《天之禁2》也有像打击感欠缺等缺点,不过总体来讲游戏体验还是可以让玩家愉悦的。国产RPG要想赶上国外制作的水平还是有一条很长的路值得我们去探索,这条路可谓是任重而道远。但是绿岸用《天之禁2》开了个好头,想来以后国内的端游市场能进入一个全新的黄金时代。

【玩家有话说】

(以下言论来自玩家投稿,由编辑整理展示。)

@求一个彼岸花:说实话玩法什么的很多,平时休闲玩还是可以的。

@老衲法号带球:其他方面我不多说,贴图什么的确实有点差强人意,希望绿岸能改进一下。

@当然选择原谅他:不说了我天天下本,人都下傻了。