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《虎豹骑》萌新攻守知识须知 攻守方详细分工

官方 官方 2017-07-12

《虎豹骑》的PVE不是一成不变的站点驻守或是一味进攻,攻守之间的转换是PVE的精髓。

这个游戏的攻坚不同于以往的单机pve,有固定的节奏和不变的步步为营的套路。。。别再想着我要先攻下什么什么地方再进军了,我守住某某地方就够了。。。这破游戏不是这么玩的。为了具体说明,我就以定军山为范本举例。

攻方

第一、攻方最重要的准则就是不要进行无用的刷兵行为

具体怎么说呢,排除必须的攻打投石车以外,哪怕有一队敌兵摆在非推车路线的位置,那么你就不要管他。如果你想对付那些敌兵就是一边推车一边攻击推车范围内的小兵。是,没错,消耗敌人的兵力很重要,但是无意义的去消耗敌人的兵力就免了。攻城最重要的是时间,哪怕对面还有百来兵力只要你能杀掉大将就是胜利。

第二、攻方务必不能陷入守方的节奏

战场的决定你得争取尽量由自己决定。不能守方堵门口你就傻乎乎的觉得必须把城门的兵清完再前进。这里面守方堵关隘的主力便是步兵单纯的步兵是无法阻挡角色的冲锋的。你完全可以通过种种方式越过关隘去守方后方,占据点,拿投石车,开城门,破三门,偷大将。骑马的可以跳,步兵可以冲锋,只要对面没武将和骑兵,拦不住你的。通过种种方式来拉扯对方的战线,推进己方的战线。

同样的,也得小心对方来偷己方的据点。特别不能看着这个点不是当前的复活点就不管,一旦对方有偷据点的迹象须专门让一人去阻截他。顺带,偷后路确实是其中一种方式,但最好不要在一开始便去偷后路,开局的时候哪怕是玩的稍久的萌新也知道防范后路。最好是在二号门破之后再派一支人马去。

第三、兵力保护

虽然在第一点说了不用去太过在乎对方的存兵量,但不能不在乎己方的存兵量,这是你能顺利推进的保证。。。当然这不是说要你们猥琐留兵。兵该冲得冲,但就如第一点所说,不能让你的士兵死的毫无意义。除此之外还需要注意的就是对方的投石车。尽量别让你的兵暴露在对面的投石车炮火之下。而这又两种方案,一是摧毁敌人的投石车,二就是在某些诸如城门口之类的地方把兵控在对方投石车砸不到的地方。

攻方总结

既然说了攻方的攻击不能以刷兵为目的,那么攻方的攻击目的究竟是什么呢。。。无论攻守,双方的目的只有一个,规定时间内战线推进,事实上以上说明都是为这服务的。

战线推进有其实就是一个据点城门大将等关键点的争夺。攻破城门能增加攻方的完成任务时限,据点能给攻守方带来战线增援的增减益。而在其中己方兵力又能给你提供帮助。

总之,别再傻乎乎的去刷兵了。

小提示:攻城车梯旁边的玩家越多行进速度越快,攻城车攻击越高。

守方

一、杀伤攻方士兵和战损比

这是守方与攻方有一点不同的处。守方需要考虑自身损失以及尽量杀伤攻方士兵。在你有机会用火油投石车大量杀伤敌方士兵的时候你不能跳下去争夺投石车。同样的,你也需要去给自家的投石车提供攻击机会。在投石车火油能支援的地方拖住敌方,骚扰对方投石车的攻击等等。同样的,你也不能在一个鸟不拉屎的地方带着部队和敌人抄刀子火并。守方兵力是少于敌方的,没有任何支援的情况和敌人火并等同送兵。

二、也就是战线控制了

守方战线控制的主要目的是痛过守城器械对对方士兵造成大量杀伤,然后才是去攻城车旁和他们死磕。最好的结果当然是攻方在你的火油投石中与你火并。所以你得格外小心攻方的渗透,一旦出现渗透的迹象。就需要一两个马战高手和对方名将了,注意,除非你带骑兵,否则不要带着你的步兵弓箭去追敌方。就算是在三号门驻防敌人偷大将处也顶多就派一支步兵去保护。如果说攻方需要拉扯战线守方需要的就是维持自己的战线了。

把攻方钉在自己想要打的地方打。

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