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《炽焰帝国2》三测试玩:突破传统游戏模式

发布日期:2017-03-08 14:43:42作者: 花生 来源:178新游戏频道

游戏名称:炽焰帝国2

测试地区:大陆

测试状态:不删档测试

测试时间:

纵观当今网游市场,端游式微,曾经风靡一时的MMORPG更是由于玩法过于单一逐渐被玩家所抛弃,纵使开发商如何强调创新,但终归没有跳脱出战法牧这一传统模式的桎梏。游戏终究是一个供玩家消遣取乐的选择,当玩家厌倦了千篇一律的玩法时,单凭情怀二字并不能留住玩家。面对如此低迷的端游环境,由韩国老牌游戏开发商Blueside开发的《炽焰帝国2》以其天马行空的想象力独创了ACT与RTS结合的游戏模式,这究竟是MMORPG市场的一针强心剂还是临终前的垂死挣扎?3月2日《炽焰帝国2》开启战魂觉醒测试,让我们一起来体验这款游戏的魅力。

写实画风 现实与魔幻相得益彰

由于游戏背景既包括了欧洲中世纪的铁血战争,又加入了精灵族、安卡族、吸血鬼等魔幻元素,本作中的画风把控是有相当的难度的。然而游戏通过较低饱和度的色彩和柔和逼真的光照效果自然的将魔幻元素与中世纪的冷兵器战争融合在了一起,神秘与真实的碰撞与交融让小编第一时间就爱上了这款游戏。

层次分明的远近景表现

与其他魔幻风格游戏浓墨重彩的色调不同,《炽焰帝国2》的整体色调偏灰白,色彩饱和度偏低,正好配合了战火过后百废俱兴的游戏剧情,也让玩家对游戏场景的感触更加真实。

游戏初章场景“灰烬大街”

各自为战 打破战法牧职业怪圈

游戏目前提供了四个职业供玩家选择,分别是枪剑士、魔剑士、狂战士及游侠,四大职业均有自己的输出能力与回复手段,不同的角色之间更多的是战斗方式的不同,而并没有战斗定位的差异。相信如此灵活的职业定位,带来的将是更加灵活多变的队伍组合。

游戏角色“枪剑士”

游戏角色“魔剑士”

游戏角色“狂战士”

游戏角色“游侠”

经典操作 无缝带入的新手教学

游戏伊始,紧凑的剧情伴随着简单明了的教学关卡便立刻带领玩家融入了《炽焰帝国2》的世界中,玩家一面感受着临危受命坚守城池的使命感,一面循序渐进的通过移动与战斗熟悉了游戏的操作与玩法。整个新手教学流程毫不生涩,让玩家的注意力集中于剧情主线的同时自然地掌握了游戏的整体操作。

“符文”系统形成小camboo

游戏操作延续经典,以“wasd”四向位移操作为主,配合鼠标左右键和可自定义的技能快捷键进行技能释放,玩家上手难度较低。游戏中玩家个人的战斗方式是无锁定的ACT战斗模式,面对大量怪物时可以享受到无双割草般的快感。

ACT模式享受无双快感

核心玩法 独创的ACT+RTS模式

项羽曾言:“剑,一人敌,不足学,当学万人敌”。《炽焰帝国2》通过独创的ACT+RTS玩法完美将二者融合了起来。玩家不仅可以亲自上阵杀敌以一敌百,同时还可号令三军,利用不同兵种的特性打开战局。战斗不再是通过对个人角色的属性堆砌来比拼胜负,而是通过不同兵种的搭配与克制,玩家对切入战场的时机与角度,甚至是不同地形间微妙的差距来比拼胜负。《炽焰帝国2》的独特组合式玩法让玩家身临其境的代入进战场之中,让玩家明白:战争、从来不是一个人的事。

指挥部队进攻城池

游戏的ACT玩法与市面上的3D无锁定格斗类游戏相同,玩家可以通过技能组合打出华丽comboo大面积的击杀敌人,或是通过四向高速闪避在战场中自由穿梭,以一人之力扭转战局。游戏目前推出的四个职业都拥有很强的输出能力,不依赖传统的战法牧PVE模式,而是通过自身合理的技能运用来完成输出与回复。切换至RTS玩法后,玩家视角由3D的第三人称视角变为RTS类游戏中经典的俯瞰视角,通过调兵遣将配合玩家自身获取战局上的优势。

在战场上调兵遣将

每位玩家最多可率领三个部队,玩家可以通过对步兵、弓兵以及骑兵等兵种的搭配,结合战场上千变万化的战术,来取得战争的胜利。两种玩法可以即时切换,要求玩家在热血杀敌的过程中还要保持冷静的头脑来把握战局,给了玩家全新的挑战与动力。

部队养成 全新改版的部队系统

在本次测试中,部队不再只能通过任务奖励及商城召唤获取。城内增设了出售部队招募书的NPC商人,玩家可以消耗部队硬币在商人处直接购买部队,同时也可购买用于强化部队的装备,玩家可以自由的购买部队强化道具。

部队硬币可直接兑换部队

部队硬币也可兑换强化物品

小结

总体来说,《炽焰帝国2》从游戏玩法的根源上打破了传统MMORPG的模式,即给予了热爱MMORPG的玩家以新鲜感又满足了ACT玩家与RTS玩家的双向需求,受众广泛的玩法辅以优良的画面和剧情,不愧为2017年最受玩家期待的一款重磅大作。

(本游戏体验平台由集成电脑品牌“宁美国度“倾情赞助,平台搭载了英伟达GEFORCE GTX10系列显卡,核能全开完美游戏护航。)