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《龙魂时刻》二测试玩:一场激爽痛快的战斗

发布日期:2016-11-06作者: 令狐 来源:178新游戏频道

游戏名称:龙魂时刻

测试地区:大陆

测试状态:删档限码

测试时间:2016-11-04

  网易自研动作网游《龙魂时刻》于11月4日正式开启了恣情封测。与8月份的首测相比,游戏不仅开放了全新的游戏剧情和公会战,还带来了全新的角色枪手基茨,而本次试玩则主要集中在新职业的体验上。

  《龙魂时刻》主打无锁定动作特色,对于网易而言,这款游戏不仅具有完善产品线的意义,更重要的是展示了国产3D动作网游能够达到的新高度。

《龙魂时刻》恣情封测——178新游戏频道试玩

  枪手基茨是《龙魂时刻》的第五个角色,虽然名为枪手,攻击方式也是以双枪射击为主,但玩起来丝毫不是射击游戏般的感觉。相反,和法师珑夏、剑客孤月诚、刺客伽娜以及战士傀光一样,定位远程输出、偏控制的基茨,玩起来一样也是极高的操作性和十足的动作感。

  在角色选择界面可以看到,枪手基茨的人设风格与其余四位完全不同。来自未来世界的基茨,如同科幻小说中的人形机械,金属质感的外表上散发着幽幽蓝光,如同外星人般的凌厉面部也给人以冷血杀手的观感,对于不少喜欢标新立异的玩家来说,这样的人设具有致命的诱惑力。

  进入游戏即是一个新手教程副本,经典的MMORPG移动方式加上鼠标普攻和几个按键技能,即便首次接触动作网游的玩家也能快速上手。

  《龙魂时刻》的PVE玩法主要以刷图为主,每到一个新的据点,玩家将接到各种主线任务或支线任务,开启不同的地图副本,然后通过据点的副本传送口进入地图战斗。

  需要说明的是,游戏的任务设置非常紧凑,升级过程中基本只用通关一次地图即可,然后回到据点开启下一个地图。游戏副本的路线以单线为主,而且场景中还有指示箭头,玩家完全不会迷路。

  通过任务引导刷图,游戏规避了传统3D网游中不必要的探索和跑路的局面,让玩家能够将大多精力集中在游戏的操作体验上。同时,初期的普通地图,单人玩家即可顺利通关,单个地图耗时也控制在几分钟左右,节奏非常快。

  在游戏中,刷图并不是一种负担,反而相当轻松愉快,尤其是基茨独特华丽的技能招式,打起怪来动感十足,如同在进行一场杀戮盛宴。

  基茨的普攻技能动作幅度极大,甩枪射击的方式也非常炫酷。另外,基茨的主动技能还包括连续性的机枪射击,一连串弹药喷薄而出的同时,人物模型也会有枪械带来的后坐力震动反馈,极为带感。基茨还可以在战斗中存储陨星弹,为主动技能陨星击提供充能,而不同技能的衔接也会形成连招。当然,基茨也有全职业通用的右键闪避技能,这是开启游戏最富特色的“龙魂时刻”的关键技能。

  “龙魂时刻”其实就是电影中的子弹时间,即慢镜头下强化下的时间停滞效果。玩家在即将被怪物击中的一瞬间,使用闪避技能顺利躲开,即可进入子弹时间。"龙魂时刻"下,游戏场景如同进入了玩家掌控一切的小世界,怪物此时仿佛被按了暂停键,静止不动、任凭宰割,而玩家则可以移动自如,同时攻击伤害也将得到大幅提升,枪枪都是暴击。配合游戏优秀的打击感和僵直、击退等效果,再加上爆炸性的技能特效,带来了超乎寻常的战斗快感。

  虽然“龙魂时刻”的持续时间极短,但躲避怪物攻击就能开启的设定,让“龙魂时刻”可以频繁触发,每次躲开怪物攻击进入子弹时间,还会带来死里逃生般的刺激感,格外激爽,而在子弹时间疯狂暴击和普通时间走位输出的双重节奏切换中,战斗有张有弛,不失操作性和动作感,也不失强烈持久的痛快享受

  试玩小结:

  《龙魂时刻》的五大职业各有特色,本次试玩的基茨仅仅只展现了游戏动作特色的一部分,而且还未能深入体验决斗公会战等PVP玩法,而且PVE组队战斗也未能体验。不过,光是枪手基茨的试玩,已经让人沉醉其中。一旦上手,就无法拒绝游戏那份华丽的技能动作多变的战斗节奏超强的打击快感

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