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《龙魂时刻》11.4二测前瞻 公会战玩法详解

发布日期:2016-10-25作者: 大师兄 来源: 178新游戏频道

  网易2016全新自研3D无锁定动作端游《龙魂时刻》二测即将在11月4日开启,而本次测试中的最大亮点莫过于新增的公会战玩法。下面就一起来看看新玩法的抢先爆料吧!

  公会战取消“龙魂时刻”

  游戏的特色“龙魂时刻”系统在公会战中将被取消,此举保证了行云流水的PK爽快感,更加考验玩家团体的反应速度和技能释放。只有灵活搭配技能、苦练操作手法才能将输出最大化。

  而值得注意的是,愧光的Q大招可以触发长达4秒的团队共享“龙魂时刻”状态,这一设定在公会战中仍然有效。

  公会战以推塔为核心 水晶会回血

  公会会长前往公会竞赛NPC处报名后,会由系统匹配对手开启比赛,公会成员即可报名进入场地。公会战以推塔为核心,对战双方分别在红蓝两方守护自己的水晶,摧毁对方水晶即宣告胜利。

  每方水晶都设有强力保护塔,而且生命值会缓慢恢复,不突破一路的所有守护塔,是无法对水晶造成任何伤害的。

  河道可争夺强力BUFF

  为了弥补等级较低造成的作战劣势,在公会战过程中,中央河道会刷出强力BUFF,包括无敌、攻击力翻倍等,相信河道一定会成为争夺的重点!

  BUFF的设置让击杀姿势变得更为重要,公会必须根据刷出的BUFF来决定前中期的战术,究竟是强势争夺BUFF来提升作战实力,还是放弃一部分BUFF侧重推塔,将会成为每个玩家都要思考的问题。在这样的设定下,公会战不仅是极限肉搏的战场,更成了展现个人操作与团队协作能力的舞台。

  个人、公会多重奖励

  如此高难度的公会战自然也会有很高的回报,在比赛中表现好的公会,能够获得特殊称谓、时装等丰厚奖励。

  此外,即使自己的公会没有获得胜利,也可以按照个人的表现获得奖励。而针对那些报了名却最终没能上场杀敌的龙魂者,游戏也设置了一定奖励。