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《九阳神功》PC版评测:令人惊艳的武侠MOBA

发布日期:2016-01-19作者: 大师兄 来源:178新游戏频道

游戏名称:九阳神功

测试地区:大陆

测试状态:首测

测试时间:2016-01-08

  在不长也不短的十几年游戏经历中,堪堪少数几款武侠网游和MOBA竟占据了其中的大半时间。我想,不仅是我,这应是大多数国内玩家的一个缩影与写照。

  “金古梁温”促就了国人特有的“江湖”情结,致使多年来武侠题材的游戏屡盛不衰,成为了游戏市场上的香饽饽。1月8日,由蜗牛旗下的九阴工作室自主研发的首款全平台3D武侠英雄对战网游《九阳神功》开启了PC版“崇武首测”。《九阳神功》继承了知名MMORPG《九阴真经》的世界观,是一款立体视角的3D MOBA,不仅延续了经典的推塔玩法,还融入了极具武侠风的轻功、经脉和心法等特色系统

  以下评测仅代表游戏当前版本的品质和内容。


  3D视角的变革: 让MOBA不一样

  当你用MMORPG的视角去玩一款MOBA,一切都变得不同了。

  《九阳神功》的操作模式与传统MOBA区别较大:WASD键控制武者的移动,数字键1~4用于施放技能,鼠标则用来调转视角和普攻。这类经典的“键鼠一体”模式在3D游戏中比较常见,大部分人应该不会对此感到不适和陌生,而传统MOBA则是以“鼠标操控“为主,这样的变化需要玩家慢慢适应。

  从2.5D到3D的转变,游戏的视野视距也跟着改变。相较于2.5D的俯视角,玩家的视野变得没那么开阔,因为镜头的拉伸距离有限,在对战过程中,背后的情况往往难以及时察觉。但在《九阳神功》近距离的镜头下,能捕捉到更多的战斗细节和视觉刺激,整体的游戏代入感强上一筹不止。

  此外,3D环境下的攻击判定体现了《九阳神功》最大的不同之处。在游戏中,屏幕的中间存在一个攻击准星,武者的普攻想要命中目标,必须满足两个条件:一是敌人在你的射程范围内,二是敌人必须处于攻击准星中或其周围很小的范围,否则普攻就会打歪失效,不会造成任何伤害。简单的说,在施放普攻时,如果你选择了一名远程武者,有点类似于TPS射击;而近战武者需要尽可能地贴近并正面面向敌人。

  《九阳神功》中武者的招式(技能)也几乎都是非指向性的,在技能设置上,采用了瞄准-施放的“两段式”,即先按一下技能对应的按键,这时游戏中会显示该技能的有效区域,然后再按攻击键施放。比如是扇形范围的技能就会在角色面朝的方向显示一个扇形的区域。

  因此,普通攻击和技能都不能保证“百发百中”,通过合理、风骚的走位,你不仅能躲掉敌人的技能,就连普攻一样可以规避。注意,这里的规避普攻不是闪避,而是敌人的攻击弹道打偏了,根本没有击中你。这种创新的攻击设定使玩家的操作空间得到了无限提升,一个微操高手往往能在无伤的情况下轻松击杀敌方,而一位萌新菜鸟在满血对残血情况下都有被反杀的可能。


  玩法独特新颖:武侠竞技带来全新体验

  《九阳神功》依然是一款典型的推塔游戏,本质没有发生变化,三路兵线、两块野区。出装、补刀、gank、团战这些熟悉的元素能让MOBA老玩家很快的掌握游戏节奏。当然,在延续经典玩法的同时,游戏也做出了一些有趣的革新及融合了一部分有着浓浓武侠风的特色系统。

  在补刀机制上,《九阳神功》做出了改变:无论是我方小兵还是武者击杀了敌方小兵,在一定范围内的武者都会获得金币和经验奖励。这就完全杜绝了漏刀、个别武者经济跟不上等情况,每个武者都有稳定的经济来源,都能在团战上发挥作用,告别“纯辅助”。

  不过,游戏的经济和经验采取了“分摊机制”。在有效范围内的我方武者将分摊小兵的经济和经验。比如,一个普通的小兵被击杀后会有20金币和40经验,“单人路”的武者会独享20金币和40经验,而“双人路”的两名武者会分别享有10金币和20经验。

  因此,《九阳神功》的战法战术上有了全新的变化,“单人路”的武者有更多的经济和更高的等级,处于一个相对有优势的位置。就算是“多人路”也没有“纯辅助”,多个英雄对线往往更容易发生小规模的战斗。

  轻功、经脉、心法等字眼更是武侠世界避不开的热门话题,这些特色系统的融入也使《九阳神功》更贴合人们心中的“江湖”。

  此次PC版最新推出的轻功系统是一个实用性很强的gank手段。玩家在轻功值蓄满的条件下可以施放轻功,达到远距离“传送”的效果。轻功的应用非常丰富多变,诸如双方正在进行激烈的团战,而你却没有及时赶到,此时下空格键施放轻功可以直接飞过去及时支援;亦或者你是主战野区的游走型武者,看准时机直接飞到线上,能打敌人一个措手不及。

  在战前准备阶段,玩家可以配置武者的经脉和心法,经脉、心法能有效地提升武者的战斗力。

  每一名武者都有自己专属的经脉,在激活经脉上相应的穴位后会对基础属性有一定程度的加强。玩家可以根据武者的定位,在外功攻击、内功攻击和防御等方向就行进一步的专精,以使武者某一方面的能力更加突出。

  心法能为武者提供额外的两个招式,一个主动一个被动。主动招式在游戏中按F键施放,被动招式会自动生效。

  合理的搭配心法和经脉,能使武者的战力和生存力显著提高。如输出型武者雷火儿,配合瞬影步能使没有位移招式的短板得到很好的弥补,而纯阳气劲对暴击率的增加能更大的提升武者的输出能力。

  《九阳神功》在经典玩法上大胆革新,维持了对线推塔的套路,也添加了国人喜闻乐见的武侠新元素,不免让对西方魔幻已经产生审美疲劳的我眼前一亮。这棵“老树”上盛开的“新花”,为玩家塑造了一个既熟悉又新颖的武侠竞技平台。


  电影级画质:打造最符合东方人幻想的热血江湖

  《九阳神功》作为一款竞技网游,其画面表现的优先级理应排在战斗、玩法及平衡性等核心要素之后。令人惊讶的是,游戏媲美电影的高清画质实在让人忍不住地点赞。

  开发商显然不想让这款万人瞩目的大作留下任何遗憾,在各个方面都精益求精。该作采用知名的游戏引擎CryEngine3研发,CE3引擎以真实的物理碰撞、光影效果,细腻的画质而享誉全球。

  游戏中人物、场景装饰及建筑的建模都十分细腻,各类材质的贴图纹理在高清渲染特效的支持下亦清晰可辨。一些更细节的设计实现更能在旁印证,角色身上的布料皮革会随着人物运动而跟着一起摆动,铠甲武器也会在光源的照射下熠熠生辉。一般游戏中最容易忽略的部分就是地表和植被,普遍精度欠佳、较为模糊,而《九阳神功》很好的避免了这种情况出现,模型的精细度堪称罕见。

  在如此逼真的场景下,《九阳神功》中的江湖味道就显得更加的浓郁。有各种古式的清雅小筑,也有古朴简约的乡间毛坯,有恢弘大气的光明顶正派基地,也有萧肃破败的荒野残壁。这些影视、小说中才会出现的“江湖气”在游戏中却屡见不鲜。

  那些形态各异、身怀绝技的各式武者也是《九阳神功》武侠精神的最直接体现。有“湖群恶心胆丧,降龙神掌美名扬”的丐帮帮主萧天放、有”轻功独步天下,公子举世无双”翩翩剑客的公孙慕白;有“娥眉弯上明月眸,冰玉清心可人怜”峨眉女侠苏玉竹,也有“宵小逞强祸苍生,匹夫无德乱太平”的狠辣杀手桀昂。首测开放的三十六名武者便是江湖纷乱下的三十六种人生与境遇,或正气凛然、或十恶不赦,如此这般才更像一个有血有肉的热血江湖。

  而那个深埋于我们骨子里的 “武侠梦”多半来源于那些神秘缥缈绝世武功。我们都憧憬过飞檐走壁、幻想过一剑西来。在《九阳神功》中许多知名的武学都有所还原展现。有了技术力量的支撑,招式的特效令人目眩,武者之间的打斗场面犹如武侠电影的对战镜头一般,配合实时的动作设计和音效,视觉和听觉都会得到极大的满足。


  总评

  2015年,是电子竞技持续爆发的一年,影响力在全球范围继续扩大,各种品类的产品层出不穷,各大厂商不想错过电竞这块“大蛋糕”。MOBA依然呈走高趋势,3D也是未来的主流。蜗牛旗下的《九阳神功》正是迎合大势的一款精品大作,尽可能的将技术力量与东方元素相结合,并联合微软、索尼和英伟达等国际大厂,为玩家打造了一顿武侠饕餮盛宴。2016年,《九阳神功》势必会有更大的动作,这款画质顶尖、玩法独特、为广大武侠爱好者量身打造的竞技新品肯定会带来一股全新的“武侠MOBA”浪潮。