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暗黑破坏神3

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国服暗黑破坏神3辅助流巫医挑战高层秘境攻略

发布日期:2015-05-12作者: gu19891116 来源: NGA

  国服暗黑3的巫医受到了广大玩家的喜爱,特别是一个装备成型操作流畅的辅助流巫医,小编在这里为大家带来一篇巫医视角的多人宏伟秘境的攻略,希望能为国服想玩辅助巫医或者想挑战高层秘境得同学们提供一点思路。(原文由NGA社区gu19891116原创)

  【装备篇】

  头部:初阶新手,有一个恐惧头即可,打孔插钻石。稍微进阶一些的话,头部的就需要有6暴击和一控,最好还能是远古有较高的体力。至于秒数,需要根据你身上的cdr来决定,一般保持在40cdr以上的话,7秒就可以了,6秒的有可能会产生有的怪物提前脱控,8秒暴击带孔可遇而不可求,副词缀不用苛求。

  衣服、腰带、裤子:在宏伟里是要用黑荆棘3件套的,由于获取较容易,所以词缀上面我们也可以做一些追求。首先主词缀上面的最好选择是力量或敏捷加体力加全抗,腰带还需要一个15%的生命词缀,副属性选择最好是拾取+2和远程减伤词缀,远古当然最好,这3件是最好堆积防御属性的地方,赌起来也便宜,队友也可以给你掉落不错属性的套件。

  鞋子:鞋子的选择也基本固定,a2箱子掉落的穿怪鞋,属性不用特别苛求,因为鞋子方面也主要是堆积防御属性的,有个主属性加体力加全抗加护甲的就可以了。

  手和肩膀:手和肩膀有两种搭配方法。第一种是艾席拉手肩,提供足够的防御属性,适合新手和比较保守的技师,由于是做的所以词缀选择上面我们可以要求的多一些,肩膀体力+百分之生命加全抗加8cdr,副词缀+2拾取,手部词缀可以是体力加攻速加暴击加cdr,副词缀+2拾取。第二种是护盾手(即遇到怪物会增加一个生命百分之比的护盾,国服名字可能有所更改,有激活资格的同学可以说下新的名字)+拾取肩膀:穢瀆肩鎧,这种配装的好处是可以提供大量是拾取词缀,肩膀自带4-6的拾取,再把第二个副词缀洗了,甚至可以提供+8的拾取,主词缀方面可以参照艾席拉手肩的洗法,不过获取方式没有艾席拉这么容易,所以选择还要各位自行斟酌。

  防御向的装备大概就这些部位了,我上述提供的词缀是一般可选择的最优词缀,新手入门可以先入手即可,词缀并不必苛求,但是有cdr和体力方面的词缀最好是能够兼顾,因为这两个属性非常重要。

  戒指:一个是皇家华戒,自带孔最好可以方便根据自身装备调整暴击和cdr,或者自带cdr或暴击洗孔。副词缀不必苛求。另一个是恐惧戒指,台服翻译为瑞谢而的窃贼之戒(手机编辑可能名字稍有出入),特效是恐惧后自身移动速度大幅提升,词缀选择尽量追求暴击孔cdr,此戒指可以说是巫医装备重要程度仅次于恐惧头的存在。

  武器:当前版本的辅助巫医,日陽持護是武器的首选,星铁其次,因为这个版本dh流派变为自射,so能量的来源变得尤为重要,dh因为配搭夺魂者护腕和血海深仇被动,所以极度需求血球,日阳在大秘境的出球效果表现的非常优秀,暴击40以上即可看到很明显的出球。武器词缀最好的是体力+cdr+攻速,加4%的出球率。如果用星铁,在多人组队里面,就需要豆角使用希望律令来出球,而损失了无畏律令全程的攻速和100爆伤的加成,损失非常巨大,星铁的大巫毒在小怪战表现良好,但是boss战鬼娃生存能力堪忧,高层下动辄5分钟+的boss战下,很难保持全程大巫毒,所以辅助能力完全不如日阳,而且掉率也比日阳要低,所以pass。

  护腕:护腕的选择可以说也比较固定就是死敌护腕,属性只要有6暴击和足够的防御词缀即可,副属性还是追求拾取,死敌的用法我会在宏伟篇再提一下。

  副手:副手主流可选有2个,首先是青蛙副手,提供大量的拾取词缀,可以方便巫医吃球,也可以方便剥削刷cd,是目前使用率最高的副手。词缀追求cdr+暴击。其次是暴风盾,可提供大量的防御属性,缺点是无法洗出cdr词缀,词缀追求暴击+18%生命加体力加副词缀远程减伤。还有一个备选项:灵行副手,一般这个副手可以方便巫医在最后boss战吃祭坛的时候跑的快一点,其它方面完全不如青蛙和暴风盾,使用还请慎重。

  项链:有2个选择,首先是电免,可有效防御带电者词缀的精英和电属性的一个boss,也可以给被动省去一个被动鬼娃,词缀追求孔+cdr+暴击。其次是精髓,拥有强大的拉怪效果,即使有圣教军辅助拉怪,精髓的效果也是非常优秀的,内置cd10秒左右,自带cdr,所以很好出暴击+孔+cdr的极品,缺点也很明显,极度怕带电者词缀,需要被动鬼娃或豆角肉体档枪,当然目前高层下,被动鬼娃可以说是必选被动,所以精髓的使用率也大大增加。(说一个小技巧,带了电免之后,遇到带电boss可以灵行到他身上重合,这样一点电都不会放出来而且啪啪啪的声音听着很带感。)

  宝石方面:新手推荐奥幻(非物理减伤),倍苦增痛(怪物近身加攻速),迅捷(cdr),进阶方面奥幻可以换成囚者(控场),甚至可以只带倍苦和迅捷,选择项链的10暴击词缀,如果是2人没有豆角,请将奥幻替换为毒效宝石,宝石的细节我会在宏伟秘境的攻略中配合环境和技能来写下,大家先看看即可。

  装备方面先写这么多,我给大家说下为什么装备的拾取词缀非常重要,足够的拾取词缀可以方便大家捡血球而不用做大范围的移动,再与多组精英作战时,有可能动一下就会造成团灭,但是不动血球又无法吃到,所以大量的拾取词缀以为着你可以更加从容的拾取血球,也可以更远的靠剥削来刷新技能cd,虽然是副词缀,但是绝对值得我们花大精力来追求的。

  【技能篇】

  主动技能:辅助巫医经过几个版本的变更技能,主动技能使用也有了变化。灵行(3秒符文),恐惧(增加范围符文),鱼群漩涡(聚怪符文),大巫毒(30%增伤符文),最后是万能的蛙雨。这五个技能基本固定,具体使用我会在宏伟秘境篇介绍下使用技巧,下面我介绍两个可选技能群体混乱(增伤符文)和噬魂(增伤符文)。

  群体混乱符文可以使以自身为圆心半径15码左右怪物归化为友方单位并增伤,优点是可以瞬间放出,而且怪物还可以帮你挡枪,缺点是cd较长,boss战无法保持。噬魂的优势是boss站可全程保持并自带控场效果可触发dh的囚者和穷追,劣势是需要大量释放时间从而可能造成产球时间变慢,而且蓝耗也是问题。(这里说个小贴士,毒系的增伤噬魂一样可以触发控场效果,只要怪物或者boss脚下有一个小白圈即为触发,大家可以试试)

  被动技能:被动技能中灵魂归体和剥削死者基本是必带的,剩下2个在被动鬼娃,死亡蔓延,部族仪式三个中选,具体使用还要看个人习惯,我这里说下3个的优劣势。被动鬼娃最大的特点就是可以帮你和队友挡电,挡各种不能穿透的远程攻击。部族仪式可以明显降低群体混乱和大巫毒的cd,也非常实用。死亡蔓延可以让你的噬魂和鱼群的增伤永久存在。一般群体混乱配合部族仪式符文,噬魂配合死亡蔓延符文。现在主流被动是带部族仪式,和鬼娃,放弃噬魂,4人战中由巫医带囚者来保证控场,或者由1名dh带冰塔保证控场。