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欧美服《TERA》目前没有转型免费计划

xin.178.com作者: 王鹏 来源:178最新网游 发布时间:2012-09-21 00:34:00
  摘要:和近年来发售的所有网络游戏一样,《TERA》也经历了从隆重登场到逐渐衰退的过程,这迫使En Masse在8月进行了裁员,又在近期进行了一次大规模合服。
TERA:崛起
TERA:崛起
画面:3D
题材:奇幻
模式:角色扮演
收费:未确定
运营:昆仑万维
大陆 2014-05-13 二测 官网

  【本文由178最新网游编译,转载请注明作者及来源。】

  和近年来发售的所有网络游戏一样,《TERA》也经历了从隆重登场到逐渐衰退的过程,这迫使En Masse在8月进行了裁员,又在近期进行了一次大规模合服。但制作组似乎仍然没有放弃西方市场,他们保证将在近期推出大量的新内容,以及很多由事件工作人员发起的随机事件,这有点像网络游戏鼻祖《网络创世纪》中曾出现过的东西。

  为了知道游戏将来的发展趋势,外媒编辑与En Masse娱乐公司的制作人Chris Hager共同讨论了近一段时间的合服、裁员以及TERA是否会转型为免费等话题。下面是全文翻译:

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  Q:很多工作室在平衡玩家群体时都会谨慎的对待“合服”这个字眼,然而En Masse却毫不犹豫的宣布合服,为什么呢?是什么让这种直接了当的理由成为正确的决策呢?

  A:合服通常会被认为是一款网络游戏衰退的标志,我却认为这是一种增强玩家体验的一种方式。你可以用别的说法来掩盖合服的事实,但大家都知道真相是什么。合服是重新把玩家团结起来,并增强玩家游戏体验的一个绝好机会。合服能带来更热闹的环境,玩家也更容易组队,经济也会更好的发展,所以我们毫不犹豫的这么做了。

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  Q:En Masse在合服后强迫那些拥有超过8个角色的玩家删除一些角色,你们对此如何做出解释呢?就不能让玩家拥有更多的角色栏么?

  A:我们最初讨论这个问题的时候,我们做了数据评估,来了解会有多少玩家会被限制8个角色这一设定所影响。大多数玩家在合并角色时没有遇到任何问题。其它拥有9个或以上角色的玩家,有50%角色数量是在9到11个之间,而且至少有一两个角色是10级以下的。

  在这个前提下,我们想在照顾到玩家的前提下,也保持TERA最初的设计理念(8个角色,8个职业)。为了达到这个目的,我们已经把删除角色的30天期限延长为90天。我们希望这段时间足够让玩家考虑删除哪些角色,并把这些角色身上的道具转移出来。

  Q:在合服之后,TERA会从11个服务器锐减为3个,付费玩家也会随之大减,现在游戏在欧美市场状况如何?与亚洲比起来呢?玩家是否要为游戏转型免费做好准备呢?

  A:每个网络游戏都会在最初收到大量只想尝试一下的玩家,加强我们的服务器也是我们保证玩家获得最佳体验的方式。我们现在并没有什么转型为免费的计划,但我们过去曾说过,我们一直在寻求让TERA变得更好的方法,不论是从商业角度还是从游戏本身的角度考虑。

阿勒坤之女王截图

  Q:En Masse会因为玩家基群的降低而继续裁员或是放慢游戏的更新进程么?

  A:我们目前不会裁员,也不会放慢更新的脚步。事实上,我们正在加强我们与玩家之间的联系,我们在今秋推出了很多新东西。由工作人员随机发起的小规模随机事件,以及每周末都会发生的大型事件,还有超大型的季度事件(万圣节)等等,都会很快与大家见面。

  Q:让我们进一步谈谈这些事件把。最近的制作人信件介绍了很多即将到来的事件和节日计划,甚至包括今年冬天,还有PvP竞赛等,但PvE内容不是很多,而这似乎是TERA目前最需要的内容。制作组会在短期以及长期上继续精心制作PVE内容么?

  A:最近的一个月我们在北美为TERA作出了一次重大更新,阿尔贡女王。战场,多结局副本,以及首个大型团队副本都是本次更新中的重要内容。他们同时涵盖PvP和PvE两大领域。我不能具体讲述我们正在开发的新内容,因为这些内容还没有在任何地方上线,但我们已经召开了多次会议来讨论游戏的短期计划和长期计划,我们会持续为玩家更新大量新内容的。

  Q:制作组现在计划如何重新把目标集中在玩家群体上,并吸引更多的新玩家来加入到游戏中呢?

  A:我们正在努力制作新的,以玩家为中心的每周事件,而我们承诺会持续听从玩家的意见,努力满足玩家的要求并对游戏作出及时的调整。