 
《波斯王子》是一款突破艰难险阻、过关解谜的动作游戏。在《波斯王子》中一些短距离穿越机关障碍时会出现一个人物在墙壁上侧身奔跑的动作,而这个动作在《流星蝴蝶剑OL》视频中也有出现。视频中男主角穿越地牢内的机关时也是这样一系列动作,这可能就是让大家觉得这两款游戏相似的地方。
《波斯王子》的游戏背景非中国古代武侠环境,所以在游戏中穿越例如河流、峡谷等这些远距离障碍时所使用的都是实实在在的攀爬动作,并且会大量利用场景中的便利条件,例如绳索、吊灯、岩石峭壁的突出部位等。
 
而《流星蝴蝶剑OL》,从视频一开始我们就很清楚的看到了男主角蜻蜓点水般跑过河面之后又轻松跃上屋顶,以及视频后边的地牢里男主角使用轻功在空中攻击蝙蝠的画面,都突出表现了以中国武侠为题材的游戏中所运用的“轻功”技能。《波斯王子》中如果玩家手里不抓东西也在空中打蝙蝠肯定早就摔死了。
打斗过程中《流星蝴蝶剑OL》的人物动作更加连贯,并且加入了连击系统。设想一下,游戏加入的连击系统应该不会仅仅是为了让玩家看打了多少下,也许会随着连击次数的提升而提高攻击伤害的程度,或者连击达到一定数值的时候会施展更强大的招式。打斗方式多样且动作更为华丽,多样的攻击方式也使得敌人受到攻击后造成不同的状态。战斗开始时保镖 为了躲避男主角的攻击而被削掉了帽子,这样的细微变化在《波斯王子》中很难见到。
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